Vampiro a Máscara 3ª Edição
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Dicas para iniciantes: Pts de Bonus, Humanidade, força de vontade, gastando os pts de bonus ^^

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Dicas para iniciantes: Pts de Bonus, Humanidade, força de vontade, gastando os pts de bonus ^^

Mensagem por Dreamer em Qua Maio 11 2011, 07:02


TOQUES FINAIS


Neste estágio, o jogador pode gastar 15 pontos de bônus para personalizar seu personagem. Primeiramente, contudo, um pouco de contabilidade deve ser feita.

HUMANIDADE

O nível de Humanidade inicial de um personagem é igual à soma de suas Características Consciência e Autocontrole, resultando em uma pontuação que varia entre 5 e 10. Os jogadores também são encorajados a aumentar sua pontuação de Humanidade com pontos de bônus, pois um nível muito baixo indica que a Besta se encontra intimamente próxima.

Observação: Personagens em Trilhas que não a Humanidade podem usar diferentes Virtudes para determinar a pontuação inicial de suas Trilhas.

FORÇA DE VONTADE

O nível de Força de Vontade inicial de um personagem é igual à sua pontuação de Coragem, portanto, varia entre 1 e 5. Os jogadores são encorajados a aumentar, sua pontuação inicial de Força de Vontade com pontos de bônus, pois esta Característica é critica para se lidar com as perigosas situações emocionais dos Membros. A Força de Vontade também é usada para resistir ao frenesi, submeter-se a tarefas especialmente intimidantes e aumentar o efeito de certas Disciplinas.

PONTOS DE SANGUE

O toque final na criação de personagem é a determinação dos pontos de sangue iniciais do vampiro. Esta parte é simples – jogue um dado de 10 lados. O número obtido é o número de pontos de sangue que um personagem tem em seu sistema no começo do jogo. Esta é a única jogada de dados realizada durante a criação do Personagem, e ao postar a ficha do seu personagem, o jogador deve rolar um d10... de posse do resultado o Mestre do Jogo alterará a ficha do personagem em questão para incluir o valor de seus Pontos de Sangue

PONTOS DE BÔNUS

Agora, o jogador pode gastar 15 pontos de bônus para adquirir pontos adicionais em suas Características. Estes pontos podem ser gastos como quer que o jogador escolha, lembrando que não podem ultrapassar o limite de 3 Pontos em Atributos, e Habilidades. Cada ponto tem um custo diferente em pontos de bônus, dependendo do tipo de Característica conforme a tabela à baixo:

Característica -------------------------------------------- Custo
Atributo --------------------------------------------------- 05 pontos de bônus por ponto
Habilidade ------------------------------------------------ 02 pontos de bônus por ponto
Disciplina -------------------------------------------------- 07 pontos de bônus por ponto
Contatos----- -------------------------------------------- 01 ponto de bônus por ponto
Virtudes -------------------------------------------------- 02 pontos de bônus por ponto
Humanidade --------------------------------------------- 01 ponto de bônus por ponto
Força de Vontade --------------------------------------- 01 ponto de bônus por ponto

Lembre-se que as Disciplinas adquiridas com pontos de bônus não precisam estar entre as Disciplinas do clã (apesar de algumas Disciplinas exigirem explicações sobre como foram adquiridas).

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